当時は一人で作るのが当たり前だった

プログラミングの時代の流れを知ることで
プログラミングの概念がより理解できるようになります。

ドラゴンクエスト」のゲームデザイナーとして有名な堀井雄二氏さんの
記事があるので参考にいかがでしょうか。

 

itpro.nikkeibp.co.jp


当時は手探りでプログラミングを覚えていたそうですが、

今はインターネットで文献が沢山あるので恵まれた環境ですね。